控制反转
控制反转是一种思想,是一种设计模式,这种设计模式能够降低耦合性。
例如
//输出 我是class A
class B 的构造方法依赖 class A,如果把依赖的类( class A )写死在 class B 的构造方法中,这种写法耦合性非常高,
比如
如果 class A 改名了,我们还要修改 class B 的代码。
如果class B 不需要 class A 需要 class C ,我们还要修改 class B 的代码。
为了解决这个问题,我们可以用控制反转这种设计模式。
//输出 我是class A
这样修改代码后,上面的两个问题也得到更好的解决。
如果 class A 改名了,我们不需要修改 class B 的代码,只需要修改传入 class B 构造方法的参数。
如果class B 不需要 class A 需要 class C ,我们不需要修改 class B 的代码,只需要修改传入 class B 构造方法的参数。
不把依赖的类( class A )写死在 class B 的构造方法中,而是在实例化 Class B 时把依赖的类(class A)以参数的形式从外部传入 class B 的构造方法中,这样在我们不需要 class A 的时候只需修改传入 class B 的构造方法的参数即可,无需修改 class B 的代码,这样就大大降低耦合性了。
其实讲人话就一句话,不要在方法中实例化类,而是通过向方法传参的方式把对象传进方法中。
至此,class B 从之前的主动选择依赖转变为被动从外部接收依赖,依赖对象的获取方式被反转,这就是控制反转。
依赖注入
依赖注入就把当前方法需要(依赖)的对象以传参的方式传(注)入到当前方法中。
依赖注入在上面的代码已经出现过了
控制反转与依赖注入的关系可以用一句话来总结,可以用依赖注入实现控制反转。
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