using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace AddItem
{
class Program
{
/// <summary>
/// 增加单个数组元素
/// </summary>
/// <param name="ArrayBorn">要向其中添加元素的一维数组</param>
/// <param name="Index">添加索引</param>
/// <param name="Value">添加值</param>
/// <returns></returns>
static int[] AddArray(int[] ArrayBorn, int Index, int Value)
{
if (Index >= (ArrayBorn.Length))//判断添加索引是否大于数组的长度
Index = ArrayBorn.Length - 1;//将添加索引设置为数组的最大索引
int[] TemArray = new int[ArrayBorn.Length + 1];//声明一个新的数组
for (int i = 0; i < TemArray.Length; i++)//遍历新数组的元素
{
if (Index >= 0)//判断添加索引是否大于等于0
{
if (i < (Index + 1))//判断遍历到的索引是否小于添加索引加1
TemArray[i] = ArrayBorn[i];//交换元素值
else if (i == (Index + 1))//判断遍历到的索引是否等于添加索引加1
TemArray[i] = Value;//为遍历到的索引设置添加值
else
TemArray[i] = ArrayBorn[i - 1];//交换元素值
}
else
{
if (i == 0)//判断遍历到的索引是否为0
TemArray[i] = Value;//为遍历到的索引设置添加值
else
TemArray[i] = ArrayBorn[i - 1];//交换元素值
}
}
return TemArray;//返回插入元素后的新数组
}
static void Main(string[] args)
{
int[] ArrayInt = new int[] { 0, 1, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9 };//声明一个一维数组
Console.WriteLine("原数组元素:");
foreach (int i in ArrayInt)//遍历声明的一维数组
Console.Write(i+" ");//输出数组中的元素
Console.WriteLine();//换行
ArrayInt = AddArray(ArrayInt, 4, 5);//调用自定义方法向数组中插入单个元素
Console.WriteLine("插入之后的数组元素:");
foreach (int i in ArrayInt)//遍历插入元素后的一维数组
Console.Write(i+" ");//输出数组中的元素
Console.ReadLine();
}
}
}